網(wǎng)游用戶(hù)增幅現(xiàn)最低
這個(gè)寵兒破局有點(diǎn)“懸”
網(wǎng)絡(luò)游戲一直被視為互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中最暴利的行業(yè)。進(jìn)入2010年,這個(gè)神話(huà)被打破,業(yè)績(jī)下滑是網(wǎng)游行業(yè)交出的尷尬答卷!秷(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模半年增長(zhǎng)率僅為11.9%,為五年最低增幅,又從另一方面佐證了這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)寵兒的如今落寞。
業(yè)績(jī)下滑、用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)放緩,種種不利表現(xiàn)指向了“中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)是否飽和”這個(gè)命題,而業(yè)界一直對(duì)此爭(zhēng)論不休。
網(wǎng)游分析師玉軼不太認(rèn)同“市場(chǎng)飽和”的觀點(diǎn)。他認(rèn)為,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是一個(gè)“供給為導(dǎo)向”的市場(chǎng),網(wǎng)游尤其如此,“市場(chǎng)和用戶(hù)規(guī)模是需要拓展的”。他對(duì)記者表示,網(wǎng)游行業(yè)處在一個(gè)調(diào)整期,困難客觀存在,企業(yè)迫切需要轉(zhuǎn)型。
“產(chǎn)品是第一位的”,玉軼表示,今年一季度業(yè)績(jī)?nèi)杂性鲩L(zhǎng)或下滑幅度小的企業(yè),靠的就是它們擁有“與老游戲不同,與其他廠(chǎng)商不同”的新游戲。這種Cye.com.cn游戲技術(shù)和品質(zhì)上的提升才能吸引和留住玩家。“據(jù)我所知,下半年,各游戲廠(chǎng)商都力推新游戲,并開(kāi)始在網(wǎng)頁(yè)游戲、3D立體游戲等新類(lèi)型上發(fā)力。”
網(wǎng)游企業(yè)破局之旅,目標(biāo)市場(chǎng)的細(xì)分相當(dāng)重要。玉軼對(duì)記者說(shuō):“現(xiàn)在網(wǎng)游用戶(hù)的覆蓋繼續(xù)向玩家年齡兩端延展。網(wǎng)游滲透率擴(kuò)大的同時(shí),就不同玩家的需要提高產(chǎn)品的細(xì)分化和針對(duì)性尤為重要;同時(shí),在區(qū)域市場(chǎng),二三線(xiàn)城市的消費(fèi)能力不容忽視!
網(wǎng)游行業(yè)能否破局成功,重拾“寵兒”地位,現(xiàn)在看來(lái)仍然比較懸。“轉(zhuǎn)型效果要等到明年才知道”,玉軼表示,今年下半年十分關(guān)鍵。 本新聞共 3頁(yè),當(dāng)前在第 3頁(yè) 1 2 3
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