近日,騰訊公司推出的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣Q幣是否會(huì)沖擊人民幣的問題引發(fā)業(yè)內(nèi)激烈的討論,尤其是Q幣與人民幣能否實(shí)現(xiàn)互相兌換的問題。業(yè)內(nèi)專家指出,Q幣等網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣由商家發(fā)行,與人民幣可以“兌換”,如果泛濫后果不堪設(shè)想。一旦Q幣等虛擬貨幣商家無限發(fā)行,必會(huì)沖擊我國(guó)的金融秩序。也有人指出,虛擬貨幣一旦跟人民幣發(fā)生聯(lián)系,就會(huì)跟現(xiàn)實(shí)中的銀行一樣,可能面臨擠兌等風(fēng)險(xiǎn),沖擊正常的金融秩序。
Q幣過剩恐引“通貨膨脹”
Q幣是隨著騰訊的增值服務(wù)而推出的,用途主要是購買QQ會(huì)員服務(wù)、QQ網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬裝備、QQ網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣等,每個(gè)Q幣的價(jià)格是1元人民幣,可以通過撥打聲訊電話、購買Q幣卡、銀行卡在線支付等多種形式購買,網(wǎng)民購買的Q幣存入對(duì)應(yīng)QQ號(hào)的個(gè)人賬戶中。
由于騰訊Q幣或其他虛擬貨幣,它們的發(fā)行和金屬貨幣儲(chǔ)值沒有任何關(guān)系,虛擬貨幣發(fā)行商的發(fā)幣行為也不受任何部門的監(jiān)管。因而,虛擬貨幣的發(fā)行量根本無法統(tǒng)計(jì),這樣就直接導(dǎo)致了Q幣可以“源源不斷”地供給。業(yè)內(nèi)人士分析,隨著Q幣的無限發(fā)行與虛擬產(chǎn)品有限消費(fèi)情形持續(xù)不變,將會(huì)導(dǎo)致Q幣相對(duì)過剩并導(dǎo)致虛擬世界的通貨膨脹。工商銀行有關(guān)人士指出,這樣的通貨膨脹只會(huì)讓網(wǎng)民受損,也會(huì)讓網(wǎng)民喪失對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的信心。
騰訊方面稱,人民幣可兌換Q幣,但僅為單向兌換,Q幣不能兌換人民幣。但相關(guān)專家指出,現(xiàn)實(shí)中已出現(xiàn)專門銷售Q幣的網(wǎng)站,這樣一來,Q幣就能轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的人民幣。記者在騰訊旗下個(gè)人交易網(wǎng)站拍拍網(wǎng)上搜索“Q幣”,發(fā)現(xiàn)其網(wǎng)站上有4000多條網(wǎng)民自由出售Q幣的信息。此外,在拍拍網(wǎng)首頁就有非常明顯的“騰訊QQ專區(qū)”標(biāo)志,其中就有5000多條個(gè)體網(wǎng)民出售Q幣的信息。顯然Q幣轉(zhuǎn)換成人民幣即使在騰訊官方也幾乎得到默許。
Q幣交易人群眾多
成為一般等價(jià)物的基礎(chǔ)是具有廣泛的使用人群,而作為國(guó)內(nèi)最早的即時(shí)通訊工具,來自騰訊公司官方網(wǎng)站數(shù)據(jù),截至2006年3月底,騰訊的即時(shí)通信服務(wù)活躍賬戶數(shù)達(dá)2.2億,這些都是Q幣的潛在消費(fèi)者,而僅在超級(jí)女生的總決賽中,根據(jù)公開的數(shù)據(jù)顯示,超女的粉絲們?yōu)榱酥С肿约盒膼鄣母枋郑娂娰徺I虛擬貨幣——Q幣投票,僅淘寶網(wǎng)一天Q幣的交易額就超過50萬元。
在網(wǎng)上,Q幣可以用來向別人購買網(wǎng)游裝備,有些游戲發(fā)燒友可以為一件裝備花費(fèi)數(shù)千Q幣。因此類似于炒黃金的Q幣倒賣應(yīng)運(yùn)而生。這些人將通過倒手賺到的Q幣以低于官方的價(jià)格在網(wǎng)上叫賣,賺取貨真價(jià)實(shí)的人民幣。
記者了解到,目前眾多網(wǎng)站都可以提供虛擬貨幣,包括百度幣、網(wǎng)易泡幣、新浪U幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點(diǎn)券等。之所以QQ的問題比較突出,因?yàn)槠鋺?yīng)用范圍廣泛,影響更大。專家表示,Q幣等虛擬貨幣也應(yīng)該引起相關(guān)部門的足夠重視,一旦形成規(guī)模,將對(duì)現(xiàn)行的貨幣體系產(chǎn)生巨大影響。
QQ游戲遭賭博質(zhì)疑
伴隨Q幣問題受到關(guān)注的是屢禁不止的QQ賭博行為。根據(jù)報(bào)道,QQ游戲的高級(jí)場(chǎng)里面,進(jìn)行游戲要求玩家最少有5萬個(gè)游戲幣,而每一局的賭注最低要6000個(gè)游戲幣。有人在高級(jí)場(chǎng)玩了兩局,不到2分鐘的時(shí)間里,就輸?shù)袅藢⒔?萬個(gè)游戲幣。這些游戲幣到底從何而來,想要在這些特定的區(qū)域進(jìn)行游戲,就必須兌換足夠的游戲幣。首先,玩家必須通過網(wǎng)上銀行、電話、充值卡等各種渠道,按照1∶1的比例,將人民幣換成“Q幣”,然后利用Q幣,再在游戲中,按照1∶10000的比例,兌換為游戲幣。也就是說,3萬個(gè)游戲幣,實(shí)際上就相當(dāng)于3元人民幣。
知情人士透露,QQ游戲,從初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)到專家,甚至還有超級(jí)場(chǎng),級(jí)別越高,要求的賭注就越高。而不同的游戲類型,賭注的規(guī)模也不一樣。某玩家甚至指出,Q幣本身確實(shí)沒有價(jià)值,用人民幣“買”Q幣,實(shí)際上是為玩家名下的Q幣賬戶充值,但騰訊卻只許玩家用現(xiàn)金買Q幣,不允許玩家把Q幣余額退掉換回人民幣,這有霸王條款之嫌。
據(jù)了解,騰訊在2006年7月11日更新系統(tǒng)后,取消了直接使用Q幣兌現(xiàn)游戲幣的功能,而改為需要購買其虛擬角色道具,道具基本上對(duì)QQ游戲來說是無任何作用的。但想要游戲幣,就必須購買3種不同顏色的花,有1Q幣/5Q幣/10Q幣,買了這些道具后,騰訊會(huì)附送相等于花朵價(jià)格1萬倍的游戲幣給用戶。
相關(guān)報(bào)道指出,除了游戲中獲得的Q幣外,許多網(wǎng)友反映由于QQ經(jīng)常發(fā)生號(hào)碼被盜現(xiàn)象,用戶原來的Q幣也都一起被盜,其中許多都被放到網(wǎng)上交易。此過程被網(wǎng)友們稱為“黑客洗錢”:將盜取的Q幣兌換成游戲幣,再換用游戲積分兌換回Q幣,是黑客洗黑錢的手法。其中黑錢洗現(xiàn)金的比例大于1.5∶1。
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