蜜桃精品视频,欧美一区免费,国产激情久久,欧美资源在线

頻 道 直 達(dá) - 創(chuàng)業(yè)網(wǎng)首頁(yè) - 創(chuàng)業(yè)資訊 - 專(zhuān)家點(diǎn)評(píng) - 創(chuàng)業(yè)觀察 - 創(chuàng)業(yè)人物 - 創(chuàng)業(yè)指南 - 項(xiàng)目分析 - 政策法律 - 創(chuàng)業(yè)培訓(xùn) - 創(chuàng)業(yè)服務(wù) - 奇思妙想 - 創(chuàng)業(yè)圈子 - 創(chuàng)業(yè)論壇

創(chuàng)業(yè)網(wǎng)-中國(guó)創(chuàng)業(yè)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
創(chuàng)業(yè)新書(shū)推薦 - 創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目庫(kù) - 商業(yè)模式 - 法律在線(xiàn)咨詢(xún)
創(chuàng)業(yè)專(zhuān)家在線(xiàn)答疑
酒店管理專(zhuān)家答疑
  您現(xiàn)在的位置是:首頁(yè)創(chuàng)業(yè)心得→新聞
    


史玉柱游戲經(jīng)驗(yàn)分享:我是怎么做游戲策劃的


cye.com.cn 時(shí)間:2013-7-10 9:22:25 來(lái)源:史玉柱書(shū)籍 作者:史玉柱 我來(lái)說(shuō)兩句

導(dǎo)讀:玩家需求的八字方針對(duì)這一點(diǎn),我總結(jié)了一個(gè)八字方針:榮耀、目標(biāo)、互動(dòng)、驚喜。

如果列玩家的需求,可以列十幾二十條甚至更多,但經(jīng)過(guò)篩選和我的體會(huì),及我與小刀、學(xué)鋒①等人的探討,我們最終留下了這4條,如果能把這4條做到,從我們目前的水平而言,我們覺(jué)得就已經(jīng)夠了。但這4條我們能做到的可能性也不大,盡管只有4條。因此我們要聚焦,將所有的精力都放在這4條上面。能把這4條做好,我們?cè)谥袊?guó)網(wǎng)游業(yè)也就能出類(lèi)拔萃了。

榮耀

根據(jù)馬斯洛理論,人有五大追求,從重要程度上來(lái)排,第一個(gè)追求是生理追求即吃飽飯;第二個(gè)是安全;第三個(gè)是社交,如親情、友情、愛(ài)情等;第四條是尊重;最后一條是自我實(shí)現(xiàn)的需求。

從這個(gè)角度來(lái)看,來(lái)玩游戲的人首先不是為生理需求,也不是為安全需求,社交需求也有,但由于網(wǎng)游的特征,本應(yīng)該將它列為第一需求,但我沒(méi)有,我列的是榮耀,這是為什么呢?這就是網(wǎng)游的特征。

一個(gè)人從網(wǎng)上找的愛(ài)情和現(xiàn)實(shí)中找的愛(ài)情是有差距的,現(xiàn)實(shí)中你看到喜歡的異性會(huì)發(fā)光,游戲里你會(huì)嗎?不會(huì)。親情更加談不上,友情是有的。這和我列的互動(dòng)是有關(guān)系的。

但第一還是榮耀,也就是第四個(gè)追求,這也是玩家來(lái)游戲里的第一需要。玩家來(lái)游戲內(nèi)心深處第一的需要其實(shí)是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀。

榮耀到底有多重要,我打個(gè)比方,做房產(chǎn)的人經(jīng)常說(shuō)的一句話(huà),投資房地產(chǎn),最重要的第一是地段,第二是地段,第三還是地段。做網(wǎng)游也是這樣,滿(mǎn)足玩家需求,第一是榮耀,第二是榮耀,第三還是榮耀。

我們應(yīng)該把榮耀作為玩家的首要需要來(lái)滿(mǎn)足。

我們?cè)谟螒蚶锝?jīng)常能看到,一個(gè)裝備很好的玩家被人稱(chēng)呼為偶像的時(shí)候,心里其實(shí)是非常高興的。一個(gè)平時(shí)沒(méi)什么價(jià)值的小號(hào)把一個(gè)大號(hào)救活,大號(hào)感謝他的時(shí)候,這個(gè)小號(hào)能高興十分鐘,會(huì)覺(jué)得自己很重要。

還有打群架的時(shí)候,只要國(guó)王在,都不打其他人了,專(zhuān)打國(guó)王,因?yàn)榇蚝脟?guó)王可以上電視。

還有一種情況就是和盟國(guó)的國(guó)王在一起的時(shí)候,小號(hào)經(jīng)常說(shuō),國(guó)王,讓我殺一次吧,因?yàn)槲蚁肷想娨暋_@就反映出他內(nèi)心對(duì)榮耀的需求。

在《征途》里,一旦有本國(guó)的鏢車(chē)被劫,那些大號(hào)會(huì)奮不顧身地去保護(hù)那些小號(hào),去救鏢。

為什么會(huì)去救鏢?大號(hào)需要自己花錢(qián)買(mǎi)竹蜻蜓,救好之后在利益上對(duì)自己也沒(méi)有任何好處。你分析他的心理,其實(shí)他就是為了滿(mǎn)足他的榮耀,被救的人的一聲謝謝就讓他很高興。如果遇到一個(gè)識(shí)相的小號(hào)再刷一下屏,說(shuō):“謝謝××救了我的鏢。”他又會(huì)開(kāi)心十分鐘。所以到游戲里,不管大號(hào)小號(hào),玩家內(nèi)心最渴望得到的就是榮耀。但我們的策劃卻缺少這個(gè)思想。

如果意識(shí)到這一點(diǎn),我們的策劃在做功能的時(shí)候,首先想到的就應(yīng)該是,我目前做的這個(gè)功能是否能最大程度地滿(mǎn)足玩家對(duì)榮耀的需求。如果有了這根弦,我們絕大多數(shù),2/3的功能都能夠不同程度地滿(mǎn)足玩家對(duì)榮耀的需求。這個(gè)只要你重視了就完全能夠做到的。

之所以我們目前90%的功能沒(méi)有給玩家?guī)?lái)榮耀的滿(mǎn)足,并不是因?yàn)樽霾怀鰜?lái),而是因?yàn)槲覀儧](méi)有這根弦。

過(guò)去我們包括我自己在想到榮耀的時(shí)候,總是會(huì)首先想到大號(hào),裝備好的玩家,國(guó)王、當(dāng)官的這些玩家的榮耀,我們忽視了小號(hào)這些玩家的需求。這些小號(hào)和大號(hào)一樣,來(lái)游戲的目的都是為了榮耀。

在過(guò)去的很長(zhǎng)時(shí)間,我,包括我們的核心團(tuán)隊(duì)都沒(méi)有注重這一點(diǎn)。一旦小號(hào)榮耀得到滿(mǎn)足會(huì)比大號(hào)更加興奮。

我們中國(guó)大多數(shù)游戲都不重視小號(hào)的榮耀,如果我們做到了,那我們的非人民幣玩家,我們的在線(xiàn)人數(shù)就會(huì)得到大量的增加。因此,在此特意要提出,除了大號(hào),我們今后對(duì)小號(hào)的榮耀要給予特別的重視。

只要重視了,榮耀問(wèn)題是能夠得到解決的。我們一定要統(tǒng)一思想,把榮耀作為玩家的第一需求。

在這里,我要說(shuō)個(gè)事就是我們的上電視,從它推出到現(xiàn)在,效果一直都非常地不錯(cuò)。當(dāng)我們的電視單為榮耀服務(wù)的時(shí)候,我們電視的作用還是很大的。

上電視是很簡(jiǎn)單的事情,只是在屏幕的地方說(shuō)一句話(huà),但玩家還是很在乎的。這是我們的一個(gè)小小的發(fā)明,但它在滿(mǎn)足玩家需求的方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他很多功能。由此說(shuō)明榮耀對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的。

我們要把玩家對(duì)榮耀的需求作為玩家的首要追求來(lái)看,同時(shí)要把榮耀作為策劃工作的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。

任何功能都要過(guò)一個(gè)榮耀關(guān),尤其是小號(hào)的榮耀的滿(mǎn)足。

目標(biāo)

單機(jī)游戲和網(wǎng)游一樣,都有對(duì)目標(biāo)的要求。

單機(jī)游戲中,目標(biāo)是最為主要的,如果目標(biāo)都沒(méi)有的話(huà),那這個(gè)單機(jī)游戲則是徹底失敗的。相對(duì)而言,做過(guò)單機(jī)游戲的人對(duì)目標(biāo)的體會(huì)會(huì)更加深刻。

在我們的策劃隊(duì)伍中,做過(guò)單機(jī)游戲的人幾乎沒(méi)有,因此我們相對(duì)來(lái)說(shuō),對(duì)目標(biāo)的管理不是很重視。

沒(méi)有目標(biāo)管理系統(tǒng)就沒(méi)有單機(jī)游戲,而網(wǎng)絡(luò)游戲是從單機(jī)游戲發(fā)展來(lái)的,所以單機(jī)游戲的基礎(chǔ)是必須要保留的。我們現(xiàn)在正是缺少并需要補(bǔ)上這一課的。

目標(biāo)又分為短、中、長(zhǎng)期目標(biāo)。短期目標(biāo)是持續(xù)時(shí)間很短的,如玩家接到一個(gè)任務(wù)打20個(gè)怪,那么打完這20個(gè)怪,得到獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)短期的目標(biāo)就實(shí)現(xiàn)了。

中期的目標(biāo)又是哪些呢?如我的包裹不夠,我要增加就要努力,可能需要努力幾個(gè)小時(shí),甚至一天,我就可以把我的這個(gè)需求滿(mǎn)足,這就是我的一個(gè)中級(jí)目標(biāo)。而長(zhǎng)期目標(biāo)則可能是升級(jí)、裝備等等。

對(duì)玩家來(lái)說(shuō),在任何一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,都應(yīng)該有目標(biāo);在任何一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,都應(yīng)該短中長(zhǎng)期目標(biāo)三者同時(shí)存在。玩家一旦失去目標(biāo),那就是非常危險(xiǎn)的。

如果玩家上線(xiàn)感覺(jué)沒(méi)事可做,其實(shí)就是玩家沒(méi)有目標(biāo)了。也許策劃會(huì)說(shuō),我已經(jīng)給他設(shè)定很多目標(biāo)了。這些目標(biāo)都是從你策劃角度出發(fā)的,可能因?yàn)椴邉澦降膯?wèn)題、數(shù)值不合理的問(wèn)題、細(xì)節(jié)沒(méi)有優(yōu)化好的問(wèn)題、難度太高等問(wèn)題,從玩家的角度而言就不是他的目標(biāo)。因此策劃是不能代替玩家的。

只有策劃做好了,玩家接受了,那玩家才會(huì)將你設(shè)定的那些作為自己的目標(biāo)。一旦出現(xiàn)玩家上線(xiàn)感覺(jué)沒(méi)事可做,那離這個(gè)玩家走就不遠(yuǎn)了。因此目標(biāo)管理也是關(guān)系到游戲成敗的一個(gè)關(guān)鍵。

我講一個(gè)《巨人》去年9月份的一個(gè)版本在目標(biāo)管理方面失敗的案例。新手的目標(biāo)還可以,一個(gè)小時(shí)之后升到民兵,玩家可以直接到NPC①那邊領(lǐng)取游泳、跳舞、開(kāi)鎖等技能。這些東西原本可以在前一個(gè)星期作為玩家的中期追求來(lái)滿(mǎn)足,可是卻在一瞬間全給了,而在接下來(lái)的一個(gè)星期沒(méi)東西可以給他了。這就是典型的目標(biāo)管理混亂案例。

正確的應(yīng)該是怎么樣?

作為一個(gè)目標(biāo)是有流程的,第一是應(yīng)該制造壓力,如就包裹而言,就應(yīng)該讓對(duì)應(yīng)級(jí)別的爆率上升,讓他好東西都放不下,這個(gè)時(shí)候告訴他,你要去接一個(gè)大任務(wù)。這個(gè)大任務(wù)包括十個(gè)小任務(wù),把這十個(gè)小任務(wù)都做完之后,你的包裹就能夠增加。壓力制造了,讓他感覺(jué)到壓力的價(jià)值,然后給他一個(gè)中期目標(biāo),告訴他你只要再努力幾個(gè)小時(shí),這個(gè)努力的價(jià)值就能夠得到。在努力的這幾個(gè)小時(shí)內(nèi),玩家就不會(huì)離開(kāi),因?yàn)樗哪繕?biāo)很明確,因?yàn)橛幸粋(gè)很有價(jià)值的東西在等著他,即使夜深也不睡覺(jué)。

在這個(gè)階段中,我們就可以根據(jù)價(jià)值的大小設(shè)置努力的時(shí)間,有強(qiáng)烈目標(biāo)的時(shí)候,玩家打怪不會(huì)有怨言。一旦目標(biāo)達(dá)成,玩家就有一個(gè)壓力的釋放,就會(huì)很開(kāi)心。最好這個(gè)喜悅得到后,不要馬上停手,而是讓他回味一下,如包裹,他就可以馬上把很多不想丟的裝備都放進(jìn)去了。

再比如游泳,如果一上來(lái)就告訴他你可以游泳,他不會(huì)覺(jué)得有什么。如果一開(kāi)始有一個(gè)任務(wù)總是需要到河對(duì)岸去做,總是需要跑大半個(gè)城去到河上的某座橋過(guò)去,十次八次之后,你告訴他,你可以學(xué)游泳,直接游過(guò)去,這個(gè)時(shí)候游泳技能就會(huì)變得對(duì)他非常地有價(jià)值。

這個(gè)時(shí)候,你告訴他你要學(xué)會(huì)游泳,必須去完成一個(gè)有10個(gè)小任務(wù)的大任務(wù),共需要兩個(gè)小時(shí),玩家也會(huì)很開(kāi)心地去做了。

游泳學(xué)會(huì)了之后,你在安排下個(gè)任務(wù)的時(shí)候,就要讓他繼續(xù)體驗(yàn),要他繼續(xù)到河對(duì)岸去做任務(wù),把壓力釋放,體驗(yàn)到游泳這個(gè)技能的價(jià)值。

因?yàn)椋荒曛螅婕铱赡軐?duì)游泳這個(gè)技能就會(huì)變得不在乎了。因此,剛學(xué)完之后,要讓玩家集中享受一下游泳這個(gè)技能的價(jià)值。

這兩個(gè)案例是想說(shuō)一下目標(biāo)設(shè)計(jì)的過(guò)程和目標(biāo)的重要性。

關(guān)于目標(biāo),還有三點(diǎn)需要給大家提示一下。

第一,也是我們策劃經(jīng)常發(fā)生的。策劃覺(jué)得每個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)都給玩家設(shè)定了目標(biāo),但玩家調(diào)查卻發(fā)現(xiàn),玩家將這些目標(biāo)都當(dāng)成了累贅。不夸張地說(shuō),我們九成以上的功能都是這樣的現(xiàn)象。

就是說(shuō)我們喜歡用自己的思維去判斷玩家的思維。這就要求我們的策劃要站在玩家的角度去做事,為對(duì)方設(shè)定目標(biāo)的時(shí)候,要通過(guò)各種方式來(lái)了解玩家的需求。這個(gè)要引起我們策劃的普遍重視。

第二,一旦一個(gè)目標(biāo)達(dá)成之后,玩家會(huì)有一段時(shí)間的失落感。因此,在上一個(gè)目標(biāo)達(dá)成之前,新的目標(biāo)一定要確立出來(lái)。玩家不能在任何一個(gè)時(shí)間出現(xiàn)目標(biāo)缺失和斷檔。

有一個(gè)玩家花了500萬(wàn)做了幾套15星裝備,花了1個(gè)月以上的時(shí)間,做裝備的時(shí)候天天上線(xiàn),很努力。做完這些裝備后,不上線(xiàn)了,不玩了。

做這些裝備之前,他有很強(qiáng)烈的目標(biāo)就是做裝備。而目標(biāo)達(dá)成后,他失落了,一個(gè)月沒(méi)上線(xiàn)。雖然這個(gè)例子不具備普遍性,但這個(gè)道理是具有普遍性的。就是因?yàn)樗繕?biāo)達(dá)成之后,新的目標(biāo)沒(méi)有幫他樹(shù)立起來(lái)。這個(gè)失落階段非常危險(xiǎn)。

第三,一定要通過(guò)壓力制造出目標(biāo)的價(jià)值。

同時(shí),什么時(shí)候設(shè)目標(biāo),什么時(shí)候給他價(jià)值,需要多久的時(shí)間,這都需要一個(gè)合理的管理。我們目前使用的黑點(diǎn)圖就是很好的辦法。

互動(dòng)

單機(jī)和網(wǎng)游最大的區(qū)別就在于互動(dòng)。

網(wǎng)游游戲就是擁有游戲元素的社區(qū),從它的定義上來(lái)說(shuō),完全可以看出網(wǎng)游互動(dòng)的重要。

如果沒(méi)有互動(dòng),那就是一個(gè)單機(jī)游戲而非網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)游中的玩家和單機(jī)游戲中的玩家的追求也是不一樣的。

友情的需求在網(wǎng)游中是存在的,僅次于對(duì)榮耀的追求。對(duì)我們研發(fā)人員而言,能做的有兩個(gè)方面:第一是玩家交互的方式盡量滿(mǎn)足,過(guò)去通過(guò)語(yǔ)言、文字,現(xiàn)在發(fā)展到語(yǔ)音系統(tǒng)。

除此之外,我們還應(yīng)該盡量提供其他的多種交互系統(tǒng),表情、肢體等。我們的程序和美術(shù)應(yīng)該在這方面多琢磨琢磨,把玩家的交互系統(tǒng)進(jìn)行豐富。

第二就是引導(dǎo)。通過(guò)利益引導(dǎo)讓玩家之間的關(guān)系更好。有難同當(dāng),打BOSS就是要幾個(gè)人來(lái)打,BOSS我覺(jué)得就是要強(qiáng),朋友在打的過(guò)程中,關(guān)系才會(huì)越來(lái)越好。我們要有意地設(shè)計(jì)幾個(gè)好朋友去有難同當(dāng),有利同享。

另外,仇恨也是一種互動(dòng),我們要制造玩家之間的仇恨。但國(guó)家內(nèi)部的仇恨要盡量少制造,因?yàn)樘幱诹觿?shì)的一方很容易被強(qiáng)勢(shì)的一方打跑掉,打得不玩了。因此仇恨盡量多地要使用在群體之間,國(guó)與國(guó)、幫派與幫派之間。

群體之間的仇恨越多越好,這就看你自己的能力了。群體間的仇恨不同于個(gè)體間的仇恨,優(yōu)勢(shì)方會(huì)有很強(qiáng)的榮譽(yù)感,劣勢(shì)方的個(gè)體也不會(huì)因?yàn)槿后w的弱而出現(xiàn)大面積的離開(kāi)。因此我們要引導(dǎo)玩家之間的愛(ài)和恨,恨才會(huì)給玩家?guī)?lái)激情。如果沒(méi)有愛(ài),則玩家不會(huì)有歸屬感。

我們的策劃應(yīng)該有這樣一個(gè)流程,在設(shè)計(jì)任務(wù)的時(shí)候,要考慮到玩家之間的互動(dòng),讓玩家會(huì)愛(ài)到什么程度,會(huì)恨到什么程度。《征途》在國(guó)與國(guó)之間的恨處理得不錯(cuò),但在愛(ài)的方面處理得很差,這樣就導(dǎo)致我們?cè)谕饷娴拿暡皇呛芎茫f(shuō)殺戮太重,因此如果愛(ài)設(shè)計(jì)得很好的話(huà),不僅玩家有歸屬感我們還有很好的聲譽(yù)。

像之前的《傳奇》打怪是唯一的升級(jí)途徑,打怪說(shuō)白了就是耗玩家的時(shí)間,是人機(jī)互動(dòng)。

隨著網(wǎng)游的發(fā)展,應(yīng)該更加重視互動(dòng)。花一定的時(shí)間,人人互動(dòng)肯定要比花一定的時(shí)間,人機(jī)互動(dòng)更好。在過(guò)去,人人互動(dòng)做得不多,《征途》已經(jīng)上升了很大一塊,把人機(jī)互動(dòng)比重已經(jīng)下降很多。

我認(rèn)為,人人互動(dòng)將會(huì)成為以后網(wǎng)游發(fā)展的方向,玩家也會(huì)更加喜歡。升級(jí)方式的改變我們要予以關(guān)注,我們要跟上潮流。

互動(dòng)方面,我們《征途》和《巨人》都有一點(diǎn)沒(méi)有做好的地方,那就是強(qiáng)者與弱者之間的互動(dòng)。我們的互動(dòng)往往局限在高手與高手、弱者與弱者之間。

其實(shí)玩家不僅需要橫向,也需要縱向的互動(dòng),這方面我們?cè)^(guò),但幾次都失敗了。我們?cè)趦蓚(gè)方面努力過(guò),但都失敗了。第一就是師徒系統(tǒng),這就是想解決強(qiáng)者與弱者之間的互動(dòng),因?yàn)槿跽吒枰Wo(hù),強(qiáng)者需要弱者來(lái)給他利益。但我們?cè)O(shè)計(jì)過(guò)幾個(gè)方案都失敗了,可也有游戲做得不錯(cuò),因此并不是師徒系統(tǒng)他設(shè)計(jì)不出來(lái),而是因?yàn)樽鲞@個(gè)項(xiàng)目的人水平不夠或者說(shuō)不夠努力。

第二就是帶新人沒(méi)做好。帶新人是非常重要的,一個(gè)帶新人系統(tǒng)如果做好可以超過(guò)1個(gè)億的廣告費(fèi)。它的基本原理是好的,是必需的。

玩家覺(jué)得好玩就要去拉他現(xiàn)實(shí)中、網(wǎng)絡(luò)上的朋友來(lái)玩,這個(gè)基本原理是對(duì)的。這個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比我們的廣告要好很多。因?yàn)橥婕易钕嘈诺氖撬呐笥讯皇菑S(chǎng)家廣告。

如果這個(gè)系統(tǒng)做好,意義是非常重大的。而過(guò)去為什么我們沒(méi)做好呢?是因?yàn)槲覀儧](méi)有把工作做細(xì),被玩家耍。因?yàn)樗麕У男氯瞬⒉皇切氯硕撬约旱男√?hào)。

以前帶新人是通過(guò)打怪,是可以用外掛的,一個(gè)人可以帶幾十個(gè)小號(hào)。如果我們讓他去做刺探,小號(hào)就不能做了,如果讓他去運(yùn)鏢,路上有截鏢的風(fēng)險(xiǎn),他就沒(méi)辦法用小號(hào)了。

我們將功能做一個(gè)篩選,有的是可以用機(jī)器來(lái)完成的,那就不能作為判定他們帶與被帶關(guān)系的標(biāo)準(zhǔn)。有的是不能用機(jī)器來(lái)完成的,玩家都會(huì)去做的,這些隨便選幾條出來(lái)就可以讓帶新人這個(gè)系統(tǒng)大熱。

《夢(mèng)幻西游》從公測(cè)的五萬(wàn)到現(xiàn)在的上百萬(wàn)在線(xiàn),最重要的就是它的帶新人系統(tǒng)。而《征途》的帶新人系統(tǒng),我們不能因?yàn)橛辛艘恍﹩?wèn)題就將這個(gè)系統(tǒng)放棄。

本新聞共2頁(yè),當(dāng)前在第1頁(yè)  1  2  

轉(zhuǎn)播到騰訊微博
分享到:

想認(rèn)識(shí)全國(guó)各地的創(chuàng)業(yè)者、創(chuàng)業(yè)專(zhuān)家,快來(lái)加入“中國(guó)創(chuàng)業(yè)圈


創(chuàng)業(yè)網(wǎng)【 www.390056.com 】-創(chuàng)業(yè)路上 與你同行

·相關(guān)熱點(diǎn)
·相關(guān)工具
·新聞評(píng)論
會(huì)員名稱(chēng):
密碼:匿名 ·注冊(cè)·忘記密碼?
評(píng)論內(nèi)容:
(最多300個(gè)字符)
  查看評(píng)論
免責(zé)聲明:  
  凡本網(wǎng)具體標(biāo)明“來(lái)源”的所有文字、圖片和其他形式的文件,均為轉(zhuǎn)載稿,本網(wǎng)轉(zhuǎn)載出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其內(nèi)容的真實(shí)性。如果您對(duì)本站文章版權(quán)的歸屬存有異議,請(qǐng)立即致電010-51285022或致信chuangye◎vip.sohu.com通知我們,我們將在第一時(shí)間予以刪除。
 
最新資訊
   
·史玉柱游戲經(jīng)驗(yàn)分享:我是怎 ·如何應(yīng)對(duì)全球化趨勢(shì)下人才戰(zhàn)
·PE弱市瞄準(zhǔn)IPO退材料企業(yè)尋覓 ·創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享:為什么創(chuàng)業(yè)者
·接下來(lái)的未來(lái)10年中科技將如 ·奶粉銷(xiāo)售陷入漲價(jià)怪圈:便宜
·成都市大學(xué)生創(chuàng)業(yè)孵化平臺(tái)最 ·重慶市婦女創(chuàng)業(yè)孵化園
·山東省青春創(chuàng)業(yè)俱樂(lè)部 ·合肥市包河區(qū)創(chuàng)業(yè)公司可領(lǐng)萬(wàn)
·鼓勵(lì)公務(wù)員下海創(chuàng)業(yè)不應(yīng)放松 ·北京市畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)基地
·手游渠道成本激增 月入千萬(wàn)仍 ·從克強(qiáng)經(jīng)濟(jì)學(xué)看未來(lái)三年的投
·初創(chuàng)企業(yè)如何怎么利用期權(quán)來(lái) ·你的公司更加適合哪種銷(xiāo)售模
 
創(chuàng)富之星
   

 
新書(shū)推薦
   
 
論壇精華貼
   

 
熱點(diǎn)匯總
   
創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目 創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū) 大學(xué)生創(chuàng)業(yè) 創(chuàng)業(yè)好項(xiàng)目 創(chuàng)業(yè)故事 商機(jī)
創(chuàng)業(yè)板 大學(xué)生創(chuàng)業(yè)貸款 創(chuàng)業(yè)指南 小本創(chuàng)業(yè) 創(chuàng)業(yè)板行情 創(chuàng)業(yè)網(wǎng)
養(yǎng)殖業(yè)什么最賺錢(qián) 網(wǎng)上賺錢(qián) 怎么賺錢(qián) 做什么小生意最賺錢(qián)
染衣加盟 服裝加盟 餐飲加盟 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 商業(yè)模式 品牌加盟
 
   

蜜桃精品视频,欧美一区免费,国产激情久久,欧美资源在线
国产亚洲精品美女久久| 欧美午夜不卡影院在线观看完整版免费| 国产精品久久久久久久久久白浆 | 久久不见久久见中文字幕免费| 99热精品在线| 久久婷婷亚洲| 国产一区二区三区四区| 久久精品72免费观看| 亚洲综合日韩| 狠狠久久婷婷| 99在线|亚洲一区二区| 999久久久国产精品| www.九色在线| 日韩精品dvd| 成人自拍av| 999久久久亚洲| 国产一区久久| 日韩在线第七页| 日韩高清不卡| 99免费精品| 亚洲免费精品| 蜜臀av一区二区在线免费观看 | 黄色欧美在线| 91视频久久| 久久青青视频| 99久久婷婷| 青青久久av| 精品1区2区3区4区| 日韩欧美一区二区三区免费观看| 国产精品久久久久蜜臀 | 亚洲免费激情| 亚洲精品四区| 精品精品99| 亚洲不卡系列| 亚洲激情不卡| 911亚洲精品| 日韩黄色大片| 蜜芽一区二区三区| 欧美国产不卡| 99免费精品| 国产情侣一区| 成人一区而且| 激情91久久| 久久av网址| 男人天堂欧美日韩| 精品午夜视频| 在线日韩成人| 成人在线视频区| 亚洲精品少妇| 91精品一区二区三区综合在线爱| 综合在线一区| 中文字幕成在线观看| 蜜臀精品久久久久久蜜臀| 美女毛片一区二区三区四区最新中文字幕亚洲 | 久久精品国内一区二区三区水蜜桃| 美女精品一区| 91偷拍一区二区三区精品| 久久亚洲精品伦理| 亚洲伊人av| 国产日韩视频在线| 亚洲日韩中文字幕一区| 成人午夜国产| 国产成人精品一区二区三区视频 | 精品国产一区二区三区2021| 蜜桃一区二区三区在线观看| 国产美女亚洲精品7777| 男人操女人的视频在线观看欧美 | 九九久久国产| 国产欧美日韩亚洲一区二区三区| 婷婷精品进入| 久久高清精品| 久久久亚洲一区| 日本不良网站在线观看| 欧美黄页在线免费观看 | 国产精品二区不卡| 久久久久97| 国产成人久久精品一区二区三区| 亚洲综合中文| 一区免费视频| 日韩制服丝袜先锋影音| 最新亚洲国产| 深夜福利亚洲| 免费日韩视频| 亚洲综合五月| 中文字幕一区二区三区在线视频| 国产一级久久| 99pao成人国产永久免费视频| 今天的高清视频免费播放成人| 午夜久久中文| 国产亚洲一级| 7777精品| 久久亚洲道色| 精品国产鲁一鲁****| 97精品国产福利一区二区三区| 精品国产三区在线| 久久久久中文| 性一交一乱一区二区洋洋av| 婷婷综合福利| 国产精品s色| 人在线成免费视频| 国产精品日韩| 欧美国产极品| 黄色aa久久| 亚洲大全视频| 日韩精品久久久久久久软件91| 中文字幕一区二区三区日韩精品| 日本a级不卡| 老司机精品视频网| 欧美极品中文字幕| 爽好久久久欧美精品| 国产精品一区二区av交换 | 鲁大师影院一区二区三区| 青青国产91久久久久久| 日韩深夜视频| 国产亚洲精aa在线看| 久久国产日韩| 欧美日韩亚洲国产精品| 久久美女性网| 国产欧美88| 久久99伊人| 中文字幕高清在线播放| 亚洲激情二区| 国内精品美女在线观看| 久热精品在线| 久草免费在线视频| 日本不卡一二三区黄网| 久久视频精品| 国产精品久久久久久久免费观看 | 亚洲综合丁香| 极品av在线| 九九99久久精品在免费线bt| 亚洲丝袜美腿一区| 中文另类视频| 四虎8848精品成人免费网站| 欧美日韩一区自拍| 免费久久精品| 日韩一区欧美| 国产高潮在线| 国产传媒在线| 水蜜桃久久夜色精品一区| 国产午夜久久av| 青青在线精品| 7777精品| 国产精品一区三区在线观看| 日韩中文字幕一区二区高清99| 性色av一区二区怡红| 午夜国产精品视频| 欧美日韩色图| 亚洲欧美日韩高清在线| 1000部精品久久久久久久久| 久久影视三级福利片| 国产精品欧美三级在线观看| 日本视频一区二区| 国产精品亚洲成在人线| 久久久久伊人| 久久电影tv| 图片区亚洲欧美小说区| 好吊视频一区二区三区四区| 在线看片不卡| 快she精品国产999| 日韩中出av| 国产毛片一区二区三区 | 国产字幕视频一区二区| 久久久精品午夜少妇| 五月天久久久| 日韩在线观看中文字幕| 国产免费av一区二区三区| 精品午夜视频| 五月婷婷六月综合| 日韩一二三区在线观看| 欧美国产极品| 欧美福利一区| 日本亚洲不卡| 国产精品久久久久久久免费观看| 久久久久久久久99精品大| 最新国产精品| 国产精品久久久久久久免费观看| 亚洲天堂av影院| 日韩中文字幕一区二区三区| 国产精品免费不| 国产偷自视频区视频一区二区| 91精品国产一区二区在线观看| 日韩成人免费| 日韩超碰人人爽人人做人人添| yellow在线观看网址| 亚洲最新av| 久久婷婷一区| 国产精品nxnn| 视频一区二区三区中文字幕| 日本激情一区| 69精品国产久热在线观看| 欧美gv在线| 日本va欧美va瓶| 亚洲女同一区| 麻豆视频在线看| 老色鬼精品视频在线观看播放| 模特精品在线| 国产主播一区| 亚洲综合在线电影| 久久wwww|