工程師擅長的事情很明顯:設(shè)計、制作、測試以及改善;我們所設(shè)計、制作、測試及改善的事項很復(fù)雜,卻都是無生命的機器、零配件、元件、裝置與設(shè)備。基本上,我們喜歡邏輯性的東西,無論我們打算怎么做都不會頂嘴;我們所喜歡的那些東西不會有難以解讀的情緒波動或是無理的偏好,就像人類那樣。
而我們比較不擅長的,是一件實際上會決定我們所屬CYE公司成敗的事情──銷售。能坐在那里花上四個小時打造出一件很棒的印刷電路板設(shè)計是不錯,但那并不能讓你賺到錢;甚至若將所花費的時間與金錢計算為成本,僅專注于開發(fā)產(chǎn)品只是讓你自己離賺錢更遠。
對一家新創(chuàng)公司來說,擁有與眾不同的產(chǎn)品并不見得就是好;當(dāng)然,一項好的產(chǎn)品是競逐市場的基本條件,但在公司草創(chuàng)時期,更重要的是能針對以下幾個簡單的問題提供可經(jīng)實證的答案:
1. 是不是有一群人會發(fā)現(xiàn)你的產(chǎn)品或服務(wù)很實用?
2. 你能否對這些人充分說明該項產(chǎn)品或服務(wù)?
3. 人們是否會愿意花錢購買這項產(chǎn)品或服務(wù)、金額是多少?
如果你無法回答以上幾個問題,請放下手上的焊接工具、關(guān)閉EDA軟件或文字編輯程序,走出大門去與人們交談;除非你知道你的產(chǎn)品是有市場的,實在是沒有任何理由再花時間與金錢,繼續(xù)在令人尷尬的丑陋展示品上進行開發(fā)。
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