全球網絡游戲市場正在刮起一股迅猛的“中國旋風”。中國的網絡游戲起步于2001年,隨著互聯網基礎設施的普及和生活水平的提高,市場規模日益壯大,目前網游玩家已達4200萬人。銷售總額也是從2003年的1700億韓元猛增到今年的2.1萬億韓元,與去年的韓國網游市場不相上下。盛大、網易和第九城市等中國網游企業也在擴大進軍海外市場的規模。中國的網游企業現在正準備沖出中國,取代韓國,創造新的“網游神話”。
中國網游企業迅速占領本國市場
中國的網游企業最近飛速發展,正在把外國游戲擠出本國市場。直到2004年,中國產網絡游戲在中國網游市場上的占有率還僅為28%,但去年這個數字就一躍增長到了65%。去年在中國市場上16個玩家過百萬的網絡游戲中,中國游戲就占了10個。
與此相反,一度席卷中國市場的韓國網游企業卻急轉直下風光不再。去年韓國游戲在中國市場上的占有率只有20%。
日益自信的中國企業現在又沖擊海外市場。中國網游企業完美時空最近通過英國游戲發行公司Game masters,使《完美世界2》打入歐洲40余個國家。
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