奧秘
企業(yè)借文化之名圈地牟利
“文化產(chǎn)業(yè)項目我全賠了也無所謂,反正地拿到手了;地現(xiàn)在都不批了,借文化產(chǎn)業(yè)我還能最便宜地拿到地,以后地的增值,都能讓我賺夠。”一位投資打造文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)的企業(yè)負(fù)責(zé)人如是說。
于是,眾多的投機分子,借文化的名義,開始了新一輪的圈地運動。
資料顯示,當(dāng)下中國已經(jīng)立項通過審批的影視基地有110余家,除此還有很多在建的項目和計劃建設(shè)的項目。而新建影視基地中,95%的項目投資過億元。
與其相對應(yīng)的是盈利難的現(xiàn)狀,北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院影視中心調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,目前,國內(nèi)的影視基地能實現(xiàn)盈利的并不多,80%處于虧損,15%處于溫飽,只有5%的影視基地可以實現(xiàn)盈利。
不僅是影視基地?fù)?jù)中國主題景點國際峰會2006年披露,20年間建設(shè)的2500多個主題公園70%虧損、盈利的不過10%,被套牢的巨資達(dá)1500億元。
如此虧損,為何還屢建不止?有關(guān)專家表示,很多地方將“文化”二字作為吸引開發(fā)商進入的動力,主要在于項目帶有公共利益性,土地價格非常便宜,配套費用低,手續(xù)簡單,開發(fā)成本相對較小。而有些企業(yè)為了避免樓市調(diào)控影響,通過申請投建文化產(chǎn)業(yè)項目來曲線拿地。
正如陳少峰所說,“現(xiàn)在的文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)基本上都是地產(chǎn)集聚。”
他提出,地方政府應(yīng)該將文化園和文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)分開對待。因為文化園、主題公園是以交流為主,并不是高密度的產(chǎn)業(yè)集聚,產(chǎn)值也相對較低。因此,它們并不需要多大的占地面積,減少審批其的占地面積,也可以減少投機行為,使其發(fā)展不再以數(shù)量為主。而文化產(chǎn)業(yè)集聚園,則應(yīng)以企業(yè)為主,所以地方政府不僅僅是提供政策或資金支持,而是應(yīng)該注重培養(yǎng)文化產(chǎn)業(yè)的人才,培育龍頭企業(yè)。
陳少峰還建議,集聚區(qū)不應(yīng)該只有相關(guān)產(chǎn)業(yè),而是應(yīng)該具有全產(chǎn)業(yè)鏈,這樣才真正能把文化產(chǎn)業(yè)做好。
范周指出,文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不能只是看數(shù)量、看規(guī)模,而是真正能讓文化產(chǎn)業(yè)帶來效益。
范周表示,蘇錫常地區(qū),直徑不超過100多公里,但高度密布了4個國家級動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)。雖然政策使相關(guān)產(chǎn)業(yè)高密度形成集聚是件好事,但是僅靠政策、資金、密度是不能發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的。發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)園區(qū),應(yīng)由目前的重“量”轉(zhuǎn)變到重“質(zhì)”上來。
數(shù)據(jù)顯示,我國動漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)量達(dá)22萬分鐘,但只占到世界總產(chǎn)值的0.68%;相比較,日本卻以年產(chǎn)10萬分鐘的產(chǎn)量,占到世界動漫總產(chǎn)值的68%。90分鐘的動漫電影《功夫熊貓2》相當(dāng)于我國3萬分鐘的動漫作品帶來的產(chǎn)值。
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